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呂布の基本スペック スキル名 スキル型 MP回復量 MP消費量 充填時間 子龍 飛翔 究極技 0 400 9秒 月影 飛翔 究極技 0 400 9秒 ※MP回復量及びMP消費量は「特殊能力」の設定次第で増減します。 ※充填時間は「特殊能力」や「武将ランク(覚醒)」によって短縮させる事ができます。 呂布のスキルの効果 スキル詳細 子龍 スキル発動時の進行方向へ高く飛び、着地地点の敵とその周囲の敵に対して攻撃力×1714%のダメージを1回与える。 月影 スキル発動時の進行方向へ飛翔し、着地地点の敵とその周囲の敵に対して攻撃力×1714%のダメージを1回与える。また保留玉は消滅しない。 ※スキルの効果は「武将強化(レベル)」と「武将進化(レアリティ)」がアップすると上昇します。 ※スキル詳細は武将がレベル90且つレアリティ★5の時の値になります。 呂布の覚醒の効果 攻撃力上昇値 HP上昇値 MP上昇値 防御力上昇値 充填時間短縮 鬼斬率上昇値 子龍 140 10000 250 250 3秒 2.5% 月影 140 10000 250 250 4秒 2.5% ※覚醒の効果は武将ランク10の時の値になります。 呂布の進化の効果 攻撃力上昇値 HP上昇値 子龍 336 20000 月影 336 20000 ※進化の効果は武将レアリティ★5の時の値になります。 呂布の特殊能力 習得ランク 能力名 能力詳細(子龍) ランク2 魔力回復 呂布にMP吸収の力が備わる。この力は敵を攻撃するとMPが50回復する。 ランク3 気絶攻撃 呂布に感電特効の力が備わる。この力は感電状態の敵へ攻撃すると2.4秒間気絶状態にさせる。 ランク3 生命吸収 呂布に流血特効の力が備わる。この力は流血状態の敵を攻撃するとHPが4500回復する。 ランク4 攻撃力増強 呂布に炎上特効の力が備わる。この力は炎上状態の敵へ攻撃すると4.0秒間攻撃力が10.0%増加する。 ランク4 魔力軽減 呂布にMP消費軽減の力が備わる。この力はMP消費量が400減少するが充填時間が2.0秒増加する。 ランク5 時短術 呂布に充填時間短縮の力が備わる。この力は充填時間を2.0秒短縮する。 ランク6 禁足攻撃 呂布に猛毒特効の力が備わる。この力は猛毒状態の敵を攻撃すると3.0秒間の禁足状態にする。 ランク6 攻撃力呪詛 呂布に炎上特効の力が備わる。この力は炎上状態の敵へ攻撃すると3.0秒間攻撃力を40.0%減少させる。 ランク7 防御術 呂布に流血特効の力が備わる。この力は流血状態の敵を攻撃すると4.0秒間被ダメージが12%減少する。 ランク7 生命吸収 呂布にHP吸収の力が備わる。この力は敵を攻撃するとHPが4500回復するがMPも50減少する。 ランク8 飛翔 呂布の着地地点の敵を吹き飛ばし攻撃力×342%のダメージを与える。 習得ランク 能力名 能力詳細(月影) ランク2 魔力回復 呂布にMP吸収の力が備わる。この力は敵を攻撃するとMPが50回復する。 ランク3 気絶攻撃 呂布に感電特効の力が備わる。この力は感電状態の敵へ攻撃すると2.4秒間気絶状態にさせる。 ランク3 生命吸収 呂布に流血特効の力が備わる。この力は流血状態の敵を攻撃するとHPが4500回復する。 ランク4 攻撃力増強 呂布に炎上特効の力が備わる。この力は炎上状態の敵へ攻撃すると4.0秒間攻撃力が10.0%増加する。 ランク4 魔力軽減 呂布にMP消費軽減の力が備わる。この力はMP消費量が400減少するが充填時間が2.0秒増加する。 ランク5 時短術 呂布に充填時間短縮の力が備わる。この力は充填時間を2.0秒短縮する。 ランク6 禁足攻撃 呂布に猛毒特効の力が備わる。この力は猛毒状態の敵を攻撃すると4.0秒間の禁足状態にする。 ランク6 攻撃力呪詛 呂布に炎上特効の力が備わる。この力は炎上状態の敵へ攻撃すると3.0秒間攻撃力を60.0%減少させる。 ランク7 防御術 呂布に流血特効の力が備わる。この力は流血状態の敵を攻撃すると4.0秒間被ダメージが15%減少する。 ランク7 生命吸収 呂布にHP吸収の力が備わる。この力は敵を攻撃するとHPが4500回復するがMPも50減少する。 ランク8 飛翔 呂布の着地地点の敵を吹き飛ばし攻撃力×342%のダメージを与える。 ※能力詳細は武将レアリティ★5の時の値です。 コメント コメント
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【名前】呂布 【出展】iM@S演義 【性別】男 【外見】触覚みたいな羽飾りを頭に着けている 【性格】漢としか 【能力】一騎打ちで相手を悉く打ち倒す程度の能力。騎乗と腕っ節と弓にかけては化け物 【一人称、特徴的な口調など】俺 【把握用参考動画】iM@S演義(第十四~第九十) 【解説】ご存知三国志の人外。霊長類人目呂布科。脳筋の多い各動画の呂布の中でも頭の良さはトップクラス。でも策を弄するよりは力でねじ伏せる方がお好きなお方。iM@S演義では劉備さんとこの三兄弟だろうが夏侯ブラザーズだろうが容赦なく打ち倒し、一騎打ち成績生涯無敗。 アイマス勢でも美希・雪歩・律子とは面識無し。伊織とあずさも会話は一切していない。 後、ゴキブリって言った奴表に出てお話しようか 以下、本ロワでの動向(ネタバレ) +開示する 初登場話 sm08 『最強』 登場話数 15話 スタンス マーダー(優勝狙い) 現在状況 二日目・早朝の時点で生存 現データ sm229 闇が降りてくる時点 キャラとの関係 名前 関係 解説 初遭遇話 チルノ 敵対 襲撃されるが返り討ちに。次に会ったら決着をつける。 sm08 『最強』 メタナイト 敵対 襲撃する。次に会ったら決着をつける。 sm42 オニオンナイトは誓いを胸に 紅美鈴 敵対 襲撃する。 sm42 オニオンナイトは誓いを胸に ブロリー 敵対 戦闘するが、吹き飛ばされる。いずれ決着をつけたい。 sm79 おまいら、バトロワどの敵まで勝てる?(ブロリー編) (前編) 馬岱 敵対 戦闘するも逃げられる。ついでにデイバッグも盗られた。 sm115 テラふりーだむのノリで呂布と会話してみた 重音テト 死体を発見する。 sm126 りょふだよ。たたかいもするけどこうさつもするよ 七夜志貴 死体を発見する。 sm126 りょふだよ。たたかいもするけどこうさつもするよ DIO 敵対 戦闘後、肉の芽で洗脳される。後に奇襲を仕掛けるが、返り討ちに遭う。死体を発見。 sm171 君へ受け継ぐ永遠 コンバット越前 敵対 殺害する。 sm171 君へ受け継ぐ永遠 KAITO 敵対 襲撃する。 sm206 とある悪魔の自縄自縛 十六夜咲夜 敵対 戦闘する。次に会ったら決着をつける。 sm206 とある悪魔の自縄自縛 賀斉 敵対 雑兵とみなす。殺害する。 sm216 世界 ドナルド・マクドナルド 強大な力の気配を感じ取る。戦うために赴く。 未遭遇
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UR呂布 概要 天武1200 統率1204 武力1268。 30s戦法のため回転率は悪いが 基礎能力が高く、死ににくい。 編成例 主将 副将1 副将2 補佐1 補佐2 陣形 兵器 武装 備考 対物 UR呂布 UR貂蝉SSR貂蝉 UR董卓SSR董卓 SSR馬雲騄 SSR呂玲綺 騎兵 鼓車 突騎鞍 女性3 対部隊 UR呂布 UR貂蝉SSR貂蝉 SSR鄒氏SSR呂玲綺UR孫尚香 SSR曹操 SSR関羽 騎兵 鼓車 突騎鞍 主導2威風2 会心対物 UR呂布 UR夏侯淵UR甘寧 UR夏侯惇UR孫堅 SSR曹操 SSR関羽 騎兵 鼓車 突騎鞍 主導2~3威風2
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勝利条件 10ターン以内に長沙、零陵、武陵、桂陽を占領する 攻略 基本的には奸雄、天命未だ尽きずとあまり変わらない。ただ、曹操軍と戦うことがないのとターンが少ないのでアイテム収集がやや難しいことには注意。効率良く軍を動かしたい。 また、在野に諸葛亮が出るので早めに登用しよう。しなければ高確率で最終章に敵として現れる。 呂布再び 前←→次 劉備編をクリアしたことがないまたは諸葛亮がいない悲しみの孫尚香 劉備編をクリアしていて諸葛亮がいる孔明の提案A
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【呂布@中華武将祭り】 ご存じ、三国志最強武将。 出典動画では自らが一軍の長となり、北郷軍と激しい戦いを繰り広げる。 敗北し北郷軍の傘下となってからは自分が戦いでしか存在意義を見いだせないことに苦悩していたという事実を認め、新しい自分を模索している。
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基本情報 技考察 主な戦法キャラ概要 対集団 対単体 拠点制圧 エディット 属性相性 アイテム 武器 特殊イベント 基本情報 名前 呂布(字:奉先) 出現地域 洛陽 出現時期 演義:董卓勢力初期配下 戦闘技能 突撃 使用属性 CPU時使用属性:炎、得意属性:無し 個人目標 武勲30000 勤続10ターン 支配地域数3 武器レベル9 レベル2には速攻でなれるだろう。呂布自身アイテムが無くても能力が高く出撃回数が多いので積極的に参戦して武勲を稼ぎつつ支配地域も広げていこう。 集団制圧が早く1回の戦闘での獲得武勲が増えやすいキャラなので、毎回参戦させていれば武勲も意外と達成は早いかもしれない。 仮に武器レベル9の達成が遅れても、呂布の能力を持ってすればレベル1つ分高い相手にも決してひけはとらないだろうが。 技考察 通常攻撃 とてつもなくリーチが長くて全方位を攻撃でき、威力も高い。大喬や孫尚香クラスの約1.5倍、ホウ統クラスの約1.7倍近いダメージがある。ただ通常攻撃を振り回すだけでも、他キャラの主力にしてるC攻と同じ位の破壊力と攻撃範囲を稼ぎ出す事ができるだろう。もちろん死角が無い訳ではない。主に4つのウィークポイントを抱えている。【1】1つ目は、N1の発生がやや遅い(発生約10F)事。これはCPUの呂布を敵に回して真正面から対峙してみるとよく理解できる。最初に右肩側に方天戟を振りかぶる動作がハッキリと視認できる位のスキが存在するので、プレイヤーが弾き返しの練習をする時にCPU呂布を練習台にするのが最適な程だ。ここで普通のキャラなら、それだけN1の発生が遅いという事は、『同時に出したら先に敵の攻撃が当たる→打ち負けるから弱い』、という理屈になるが、呂布の場合はそもそものリーチがとんでもなく長くて広いので、敵の攻撃が届かない場所から一方的に攻撃できる事でカバーしている。幾ら敵の攻撃発生速度が早くても、こちらに届かなければどうという事はない、と言う訳だ。つまり呂布を自分で使う場合には「敵とやや離れて戦う事」を常に意識していけばこの弱点はカバーできる事になる。これは他の技にも言える事なので、呂布を操作する場合には常に意識しておく必要がある。【2】2つ目は、N3が正面に振り下ろす縦斬りのモーションなので、呂布の攻撃の中で唯一広範囲位を攻撃できない死角となる事だ。【3】3つ目は、N5が空中に跳び上がりながら回転斬りを繰り出すために空中判定になり、攻撃を喰らうと浮かされる弱点となってしまう事だ。しかし、この【2】【3】を回避するのはそう難しい事ではなく、1つは「N3を出さずにCRを出せば良い」という事になる。またはN攻を出す場合なら「スティックで攻撃方向を変えれば良い」となる。もともとCRは呂布のメインウェポンであるが、唯一の死角であるN3を出さずに済むという点でもCRを出すメリットが呂布にはあるという事になる。ただCRにもガードされると浮かされるという欠点はあるので、その点が不安な状況ならN攻途中止め(ただしN5を出す時は十分距離を離して)を繰り返そう。以上から、「俊足を活かし、敵と距離をとってN1を出す」「N2からはCRを出すかN攻止めを繰り返すか等状況をみて選ぶ」ことが大事になってくる。【4】4つ目は、リーチが長いかわりに、毎回武器を一瞬振り上げる動作が入るために攻撃間隔が遅いという欠点がある事。これは敵の雑魚や武将に対しては、前述の様に反撃できない位長いリーチで距離を取って戦う事でカバーできるが、弓兵の矢に対しては非常に弱い事を意味する。できれば呂布はアイテムの無双鎧を装備しておくと、弓兵の矢で攻撃をいちいち中断されず快適に攻撃を続けられる様になるので装備しておきたい。もちろん無双鎧が使える機会は非常に限られるので、普段は俊足を活かしてとにかく「弓兵優先」を心掛けて集団戦をこなして行く事でカバーしよう。 C1 いわゆるガード不能打撃投げ。最後の1撃に属性効果が発動する。敵にヒットすると瞬時に無敵になれるので、主に虎戦車を破壊するのに使う。敵武将に当てたときは空中で切り刻むのでイマイチ威力が無いが、常に地面に居る虎戦車には中々のダメージを期待できる。他キャラの同様のC1打撃投げに比べて、呂布のC1は無敵状態になってから繰り出す攻撃の回数が6回と非常に多くて威力も高め。タイミングを練習しておこう。また、敵に当てれば即無敵になれる性質を利用して、後ろから苦手な顔あり武将が迫ってきた時には、手近な雑魚にC1を当てて無敵化してやり過ごしつつ、あわよくばC1の斬撃に巻込むという使い方もできる。 C2 大柄な呂布が前に身を低く構えタックルする様に前進した後に、方天戟の柄で突き上げアッパーを繰り出す。呂布の技の中でもっとも素早く繰り出せる属性攻撃であるが、呂布の他の攻撃に比べるとイマイチ攻撃範囲が狭くて使い道が無い。一応、他キャラのC2と違い前進してるので落下を拾いやすく、敵が受身を取らなかった場合は更に拾ってC2→C2…と数回お手玉できる。大抵敵は2回目辺りで受身を取るので、着地に攻撃やC1を重ねてラッシュを続行できる。どちらかというと受身とかも良く分からない初心者の頃に、敵の呂布にC2お手玉をやられて殺される為の技という感が強い。 C3 呂布の言わずと知れたメインウェポン。初心者でも操作してすぐに強い技だと理解できる程の高性能で全キャラ中でも最強クラスのCR。全方位に方天戟を振り回して、2回~4回回転振り回しを行った後に、最後に地面を叩いて衝撃波を全方位に発生させる。最後の衝撃波は属性対応だが、斬玉のみ属性効果が発生しないので注意(張飛と張角も同様で、C3での衝撃波には斬効果が発動しない模様)。何と言っても圧倒的な攻撃範囲を誇るのが最大の利点。しかもヒットしたときは気絶ではなくのけぞり効果なので CRハメ が可能になる。つまり単体武将戦で使える性能を持つのだが、攻撃範囲が広いのでついでに周りの雑魚も刈ってくれるので邪魔もされにくい。対集団戦にも対単体武将戦にも使える、万能のCRと言えよう。欠点はCR共通の特徴として技を出した後の硬直中に攻撃を喰らうと浮かされて空中コンボを喰らいやすい事。つまり敵に近くでガードされると危険。その弱点については、CR中にスティックで方向調整できるので、ガードされたら敵と反対方向に逃げるように方向転換して、最後の衝撃波のなるべく端っこを当てる事で反撃されにくくする事ができる。氷玉か毒玉で使うと対単体武将へのダメージ効率が良い。氷玉で凍ったらすかさず乱舞を叩き込んでも良い。そして凍結状態から解ける時に上手に攻撃を重ねられれば、凍結から解除された敵に更に攻撃を当ててコンボを続行できる。毒玉なら毒状態にした後は1.5倍のダメージになるので、その後の攻撃が全て威力アップする上にCRハメの動作を繰り返せば、敵が死ぬかこちらが操作をミスするまでずっと毒状態にし続けられる。雷玉の場合は最後の衝撃波が当たった敵に雷柱が発生するので、近くの敵にその雷柱で伝染すると連鎖的に大量の雷柱が発生する。ガードされてしまった場合のフォローにもなり防御面で安定する。また、雷玉でCRを当てた敵に追撃すると浮いてしまうが、雷属性だと空中で受身をとられない効果があるので、フワッと浮いて吹っ飛んだ敵の着地に再度CR→CRと続ければお手軽な永久コンボが完成する。残念ながら空中コンボ補正がかかるので追撃の威力はとても低くなってしまうが、もし真無双乱舞や浄炎火矢で燃焼中のやられに雷玉CRで追撃したのなら、雷永久コンボに燃焼ダメージも加わって威力を増強できる。なお、CR耐性があるので攻撃終了までなら1発までは攻撃を喰らってものけぞらないので、弓兵を倒すのにも便利。ただその代わりに、攻撃終了後の隙に攻撃を喰らうと浮くので打ち漏らさず必中で仕留めたい。 C4 物凄くパワフルなモーションで前方に踏み込んで横に薙ぎ払う。しかし、あまりに勢いを付けすぎた為か、先に前方にグイっと突っ込んだ後で遅れて戟を振ってしまう。要するに武器を振るタイミングが何かズレて遅れた様な感じになってしまってて、とにかく敵に当て難い。敵を通り過ぎてしまって空振りする事が極めて多い。一応吹き飛ばした敵雑魚が 人間爆弾 現象を起こしてガード不能の弾丸として敵同士でぶつかるのでガードされない状態も起きやすいが、当て方をミスして余計なダメージを増やすリスクを負ってまで使う程の技でもない。前方の敵に当てても、呂布が前に突っ込み過ぎるので真横に吹き飛ばしてしまう事がある。呂布で青ゾーン撃破を狙う場合は他の技を当てた方が良いだろう。 C5 何と丸太の様な脚で蹴り上げて敵を浮かせてしまう。呂布の身体能力の高さが伺えるが、いかんせん武器を使わないのでリーチが短すぎる。更に悪い事に、C5には「最後にN攻を当てた敵に向かってC5を出す」という強制ロックオン現象があり、呂布のN4は全方位を攻撃するので狙った敵じゃない相手に攻撃を出してしまう事がある。使う事はまず無いだろう。 C6 真無双乱舞の〆の攻撃やC1投げの攻撃と似たモーションで、空中に浮かせた相手を2~6回も切り刻み、最後に全方位に向けて属性付きの地震衝撃波を出す。最初と最後の計2回属性が発動する。一度浮かせた相手は空中にロックするので、CR→C6と繋げても受身を取られずに空中で長時間拘束できる。その性質上、炎玉なら長時間燃焼ダメージを与えられて相性が良い。また最後の「地震」タイプの衝撃波は、効果範囲の敵1人ひとりの足元から直接属性判定が沸き起こるので、人間爆弾が発生して属性部分が当たらないという心配が無い。よって斬玉の即死効果や氷玉の凍結効果とは非常に相性が良い。残念ながら敵を空中に浮かせてしまうと空中コンボ補正でダメージが半減してしまうので、炎玉・斬玉以外だとダメージは期待しにくい。主に最後の地震衝撃波を広範囲の敵に当てたい場合に使う。基本的には炎玉装備時に燃焼コンボに組み込んで使う事が多いだろう。他の属性玉だとCRを使う事が多い。 D攻 一度身をクルっと翻してから回転斬りを放つ。呂布の巨大な武器で薙ぎ払うのでリーチはそれなりにあるが、如何せん技の出が遅いので使い難い。攻撃が出る前に矢を喰らって潰される事も多いので出すなら早目のタイミングで。 J攻 斜め下に回転斬りを放つ。呂布の場合N1と射程の長さが殆ど同じで役割が被るので出番が少ない。しかし敵の呂布がいきなり使ってきたときにはモーションが見切り難くちょっとだけ注意が要るかも。 JC 戟を真下に突き刺して衝撃波を出す。性能は他キャラと変わらない。 弾き返し C4の動作で前に突っ込みながら薙ぎ払う。ベースのモーションがC4なのでとにかく敵に当て難い。横斬りなので狙う方向に対して体を横に向ける様にスティックで方向調整すると比較的当てやすい。N1の出が遅くて接近されて張り付かれると鬱陶しい上にピンチになる呂布にとって、この弾き返しも乱舞もあまり性能が良くないので、防御面には不安が残るのが難点。 名乗り 「失せろっ!」呂布と張飛の名乗りだけは少々特殊で、ガード崩し効果は無い代わりに地震タイプの衝撃波で攻撃力がある。仁兵や領民クラスは一撃で倒せる位の攻撃力はあるが、呂布は広範囲攻撃が多いから使い道があまり無い。 騎乗攻撃 地上のリーチが長い呂布にしては、騎乗攻撃は戟を振る角度が鋭角すぎてどうもリーチが足りてない感じが強い。攻撃速度と攻撃力は高いが、さっさと下馬して地上戦をした方が良いだろう。 無双乱舞 グルグルと体を回転させながら左上から右下への袈裟斬りを繰り返し、最後に正面に戟を振り下ろす。他の技が強い呂布だが、その分ゲームバランス上の調整なのかなと言う感じで、無双乱舞はあまり性能が良くない。とにかく攻撃範囲が狭くて雑魚兵を全然巻込めない上に最後の振り下ろしも正面しか攻撃しないので、完全に緊急回避専門といった感じ。ただし氷玉と炎玉装備時のコンボの追撃に使う分には出番がそれなりにある。凍結したら即乱舞、炎玉CR→C6→乱舞、などと繋げばまとまった大ダメージを与えられるだろう。 真・無双乱舞 炎玉Lv.1相当の燃焼効果が加わり、最後にC6の様なモーションで連続斬り→地震衝撃波、が加わった。相変わらずフィニッシュ部分以外の攻撃範囲には乏しい。が、最後の地震衝撃波に属性が発動する様になったので、緊急回避としても多少のフォローが効きやすくなっている。雷玉なら雷の発生に巻込めるので緊急回避性も増す。純粋なパワーアップと考えて良いだろう。なお、コンボに組み込める技としてもパワーアップしており、最後の衝撃波が当たった敵はフワッと高く浮くので、燃えながら落ちてくる所にCRで追撃が可能。武器Lv.10以上(or玉璽)で雷玉だと受身不可能の燃焼+永久コンボも可能。 主な戦法 キャラ概要 言わずと知れた三国志世界に於いて後漢最強の名高い武将であり、ゲーム中のキャラ性能でも、その圧倒的な武勇を発揮する武将と言う点を上手く表現している。 何より集団制圧能力が圧倒的に高く、他のキャラが苦労して5人位をやっとチマチマ斬れたって時に、CR1回でまとめて20人位斬り捨てる事も可能だ。 攻撃範囲も攻撃力もトップなのに、エンパで大事な移動力もトップという恵まれたステータス、敵は届かないのにこっちは届く圧倒的なリーチ差、まさに最強武将の名に相応しいだろう。 更に属性アイテムに頼らなくても戦える点も、アイテム使用回数に限りのある3エンパでは非常にポイントが高い。 アイテムが無いと大幅にパワーダウンしてしまうキャラが自軍に居ても、呂布ならアイテム無しでも十分に強いので、アイテム使用回数が回復するまでの戦闘を請け負ってくれる。意外と献身的なキャラでもある。 数少ない欠点としては、N攻の発生がやや遅く、無双乱舞と弾き返しの性能もあまり良くないので、一旦守勢に回ると強さを発揮し難くなる事だ。一騎打ちに無敗という伝説の割には、懐に潜られる素早いキャラとのタイマンはあまり得意でない面がある。 この点は、呂布の圧倒的なリーチ差と高い攻撃能力で、ピンチになる前に先に倒すのが一番だろう。脚も速いので一旦離脱すれば深刻な状況にはなり難い。雷玉を装備すればCRの隙を補ってより安全に戦いやすくなるだろう。 初心者でもCRを振り回してるだけで結構戦えてしまう程の性能があり、他の武将を使った後で呂布を使って見ると、あまりに楽に敵拠点を制圧できるのでその性能差に驚くだろう。 対集団 呂布は対集団制圧能力に於いては他キャラの追随を許さない。基本的にCRを繰り返すのが最もスムーズに拠点制圧を進められるだろう。 雷玉以外を使用している場合は、更にダメージ効率を上げる為にCRハメの動きを集団に対しても適用すると、より効率的に集団にダメージを与えていける。 すなわち、敵集団にCRを一度当てて「のけぞり」状態にしたら、すぐに追撃してしまうと以後のダメージは全て空中コンボ補正で半減されてしまうので敢えて一瞬だけ「待つ」のがコツなのだ。 敵集団が皆がのけぞっている間に集団の背後に回り込み、敵集団が一斉にのけぞりから復帰した直後のガードできない瞬間を狙って、再度CRを「地上ヒットで」当てる様にしよう。 一見裏に周りこむ時間が勿体無い様に思えるが、地上ヒットなら空中ヒットに比べて約2倍のダメージが入ると同時に、のけぞり状態や背中に攻撃が当たった状態には約1.2倍の補正ダメージも入っているのだ。 つまり理屈の上では、空中で当てるよりも約2.4倍近い効率でダメージを与えられる事になる。敵をダウンさせずに攻撃し続けられる事も含めて考えると、CR後にのけぞり復帰を待つ約2秒程の時間ロスを補って余りあるダメージ増加が期待できるだろう。 毒玉なら更に1.5倍の毒状態を延々と続けられ、氷玉なら時々凍結が発生して乱舞や追撃C攻等の大ダメージで瞬殺して頭数を減らすことができる。 一方、雷玉の場合は、雷柱の連鎖発生による攻撃範囲の拡大による大量巻込みを狙ってより多くの敵を巻き込める点が利点だ。基本的に雷玉は敵が密集していれば密集している程高い効果が得られる。 時々攻撃する場所を移動して常にのけぞった敵が一箇所に固まる様に調整すると良い。幸い呂布自身の移動力は張コウ達と並んで全キャラ中トップなので間合いの調整に苦労する事は無い。 何れの属性玉の場合も、矢を喰らってCR終了際を中断させられて浮かされる事が無い様に、弓兵は真っ先に始末しておこう。呂布ならその俊足で近づいてN1N2を振るだけで弓兵は一掃できる。 対単体 集団戦では何も恐れるものは無い呂布も、対単体武将戦で完全にタイマンの状況を作ってしまうと相性の悪いキャラが存在する。 大まかに言えば「N1の攻撃発生速度が早いキャラ」「脚が早くて懐に潜り込まれるキャラ」「防御力が高かったりスーパーアーマーを持っていたりして相打ちOKでダメージを与えてくるキャラ」などである。 N攻が大振りで攻撃間隔が少し遅いという関羽や徐晃に近い戟タイプなので、基本的には完全なタイマンは歓迎すべきでない状態なのだ。 ただ、N攻さえ1発ヒットさせてしまえば、後はCRハメや雷玉永久コンボで一気にカタを付けてしまえる。問題はいかに発生の遅いN攻で「最初の1発」をヒットさせる状況を作れるか、に集約される。 そこで、「敵集団の中に敵武将を埋没させた状態」を作るのが最もリスクが少ない方法だろう。集団の中に埋もれた状態では、敵武将の追撃は甘くなる上に、人間爆弾や雷の連鎖発生に巻き込んでダウンさせる状況が生まれてくる。 一度ダウンさえさせてしまえば、呂布のその俊足を活かして背後に立ち、起き上がりにCRを当てれば勝ちが見えてくる。仮にガードされてしまっても、背後近くに立ってさえいればそのままCRで移動して背中にめくりヒットさせてしまえる。 とにかくできるだけ真正面で対峙する愚を避け、集団の中に居る内にいち早く武将を発見し、敵雑魚集団が全滅する前に巻込みでダウンを奪って、起き上がり攻めへの移行を済ませておきたい。 敵雑魚を全滅させてしまったのに、相性の悪い相手と完全タイマンになったら一旦移動して仕切りなおすのも場合によっては検討したい。3エンパでは敵将に勝つ事よりも自軍全体の拠点に意識を重点的に置こう。 拠点制圧 基本的に拠点制圧に関しては、呂布は堂々と正面から敵を全滅させながら進軍して構わない。 しかし、移動力トップという特性を活かして、果敢に青ゾーンを狙う様な侵攻戦も可能だ。能力的にあらゆる制圧方法に対応できるだろう。 呂布のレベルアップ目標に武器レベル9があるので、場合によっては呂布のレベルが4か3のままで、敵武将は軒並みレベル5と言う場合も稀にあるかも知れない。 更に敵国と自国の支配地域数が多い場合など、条件によっては敵の耐久力が激増してしまう事がある。 この様な場合に、例えば「CRを使っても敵が全然倒れてくれないな」などという場合は、装備するアイテムや属性玉を変更してみるのも手だ。 炎玉時は「炎CR→N3途中止め→地面の敵をN1で拾ってC6→乱舞」などと繋げば、かなり長時間敵を浮かせていられるので、炎玉Lv.4ならかなりのダメージを与えられる。 炎玉の燃焼ダメージは呂布や敵のステータスに関係ないので、例え彼我のレベル差がありすぎて攻撃力が低すぎの状態でも、敵の防御力を無視したダメージを与えられる。 これなら属性発動回数だけは人並みな呂布でも、ステータスに依存しない攻撃を繰り出せる。呂布のN攻の範囲が広いので複数の敵も巻き込みやすい。 また斬玉なら防御力無視の固定ダメージが追加できるし、雷玉時も真乱舞書と併用すれば単体相手限定だが真乱舞→雷CR×n回の燃焼永久コンボが使える。 この様に、敵の装備品や戦法の工夫次第で呂布はあらゆる強さの敵に対抗できるだけの能力を持っている。もちろん、普通に攻撃して十分な効果が得られている時は、そのまま普通に攻撃した方がダメージ効率は良いだろう。これらの状況限定的な目的での戦法に拘る必要は全く無い。 敵雑魚のCR等での体力の減り具合の様子を見て、その都度最適な装備と戦法で戦闘状況に適応できる様にしておこう。 エディット 移動力がトップでありながら成長タイプも傑物という唯一無二の恵まれた能力値を持つ呂布をエディット武将で再現する事は不可能である。 もちろん呂布モーション自体が強いので、適当に呂布モーションでエディット武将を作っても、その辺の武将よりはよっぽど強力なキャラが出来上がる。 が、「オリジナル呂布を上回る」メリットを持つという観点で考えると、中々難しい所である。 重量タイプは成長タイプが傑物で、移動力以外の初期数値は高いので呂布を越える攻撃力と防御力を得られるが、肝心の移動力が皆無なのでオリジナル呂布には遠く及ばない。 知略タイプもアイテム装備枠はオリジナルより多いが、攻撃力ではオリジナル呂布には遠く及ばず、移動力でも負けているので厳しい。 移動力ではオリジナルより速い俊足タイプも、他の全ての能力値がガタ落ちするのでオリジナルを超える性能は発揮し難い。今後の研究次第か? 属性相性 属性 相性 コメント 炎玉 ○ 炎CR→N3止め→C6→乱舞など、ヒット数の多い攻撃が多いので浮かせ時間を長く取りやすい。もともと無双乱舞も緊急回避以外に使い道が少ないので追い撃ち技に使っても比較的惜しくない。雷玉と氷玉が品切れで炎玉が余ってるなら悪くない。氷玉や雷玉に比べると、ダメージ増加以外にヒットした時に有利になれる特性が無いので戦局への影響が少ないのが難点。 氷玉 ◎ CRハメに最適なキャラなので、凍結させる機会も多い。CRやC6等の氷玉との相性も良い。凍ったら乱舞→再度CRで凍結が解けた敵を襲おう。乱舞も性能が悪いのでコンボに使っても惜しくない。 雷玉 ◎ 主力兵器のCRの隙を雷柱発生でフォローしてくれるので戦局を有利にしてくれる。敵が密集してるほど雷柱が大量に発生するので乱戦にも向いてる。単体への火力が少ないのが難点だが、10武器以上で真乱舞→雷CR→雷CR…で炎玉Lv.1相当の燃焼ダメージを与えながら永久コンボで安全に削る、等の小技も使える。 斬玉 △ 呂布の主力武器であるCRの衝撃波に斬属性が発動しないのが痛い。CR→C6等の浮かせたコンボ時の追加ダメージも空中コンボ補正で威力が落ちないのは利点。 烈玉 × 呂布のC攻や乱舞に烈玉と相性の良い技が無い。 毒玉 ○ 元々の攻撃力が大きいのと、CRハメで毒状態のダメージ1.5倍の効果をずっと持続できるので恩恵も大きい。11武器の白虎牙Lv.20と仙丹Lv.20との相性も抜群。凍結や雷撃の様な敵を拘束できる力が無いのが残念。 アイテム 装備可能アイテム数 武将レベル 1 2 3 4 5 アイテム数 1 2 3 圧倒的なリーチを更に伸ばす真空書で長所を伸ばせば更に手がつけられなくなる。無双鎧もあれば更に快適に攻撃を続けられる様になるので便利だ。 アイテム枠は3つと少ないが、武器レベルさえ上がってしまえば、11武器付加効果に白虎牙Lv.20と仙丹Lv.20があるのでむしろアイテムを節約できて逆にお得感が出てくる。 防御的側面に難があるので、可能なら乱舞剛書を持たせておくと、ピンチ時に乱舞で強引に敵を吹き飛ばして脱出できるので有利だ。真乱舞なら〆の属性地震攻撃を周囲にヒットさせやすくなる。 武器 武器タイプ:長柄 レベル 名前 攻撃数 攻撃力 1~3 鉄戟 4 16→19→22 4~6 方天戟 5 27→30→33 7~9 方天画戟 6 45→47→49 10 無双方天戟 6 51 11 鬼神 6 54、白虎牙20、黄忠弓15、羌族角15、仙丹20 ※10、11武器は常に属性が発動。 本人の能力値も高いのに武器攻撃力もトップで付加効果も一級品。アイテムを消費せずに白虎仙丹が使えるのは大きい。 特殊イベント イベント名 発生条件 束の間の語らい 自勢力に呂布と貂蝉が居て、両者の勤続ターン数が11以上で、呂布と貂蝉が過去2ターン以内に参戦した場合に発生。 愛にこの武を 演技モードで、12~15ターンの間で、自勢力が董卓では無く、董卓勢力が健在で、董卓が洛陽と長安を支配していて、董卓勢力に呂布と貂蝉が居る場合に発生。 暴威起つ 演技モードで、イベント「愛にこの武を」が発生済みで、自勢力が董卓では無く、董卓勢力が健在で、呂布が董卓勢力に居て、董卓が洛陽と長安を支配している場合に発生。 兇武咆える 通常の侵攻戦で、侵攻勢力先に呂布が居る場合に発生。
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シナリオ【196年9月 曹操の台頭】呂布 概要 資源も名声も少なく、周囲は曹操・袁紹・袁術と大国が多いため、こちらから仕掛けるのは我慢。 濮陽にいてもメリットが少ないので、二つの空白都市を取り、陳留を本拠地と考えよう。 担当を割り振ったら富国強兵に専念。 評定が開けるように、猪武者でも最初はとりあえず計略や内政に割り当てておくこと。 他国の侵略が怖いが、最初は袁紹以外あまり攻めてこないので、とりあえず袁紹とだけでも同盟を結んでおくと良い。 そのうち曹操と袁紹が戦い始めて消耗戦になるので、一方と仲良くしておき、もう一方に絞って戦争を仕掛ける。 手薄になった領土を狙い、勢力を広げていこう。 また、劉備との敵対心は曹操や袁紹に比べると低めなので、同盟を結んでおくと少し気が楽になるかも。 元々難度が高い上に呂布の寿命が210年辺りまでと短く、呂布で統一することを考えるなら、悠長に進めている暇は無い。 ある程度態勢が整ったら、呂布自身の圧倒的な武力をもって一気に領土を平らげてしまおう。 配下 数は多いが殆ど武官。頭脳労働は陳宮が頼り。名声も低いので、他所から文官を引き抜くのも難しい。 兵力の割に武将の人数が多く、何名かは義理や忠誠も低い。主力だけを厚遇し、二線級の武官は引き抜かせるに任せてしまっても構わない。 追放してしまうと、ただでさえ低い名声がさらに低下するので注意。 一方、戦争では呂布・張遼・高順・陳宮と頭数がそろっており、彼らを軸にすれば有利に戦える。 また呂布は君主なので陣立+兵数最大2万という強みを持っている。 一騎討ちにはまず負けないので、相手の猛将は速攻で体力を削った後に一騎打ちで速やかに倒すなどして、全体の兵力の少なさをカバーしていく戦い方を心がけよう。 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 14 呂布 リョフ 6 100 31 9 67 錐行、偃月、雁行、密集、鋒矢 無双、奮迅、応射、遠矢、弓神、威風 0 15 0 7 5 郝萌 カクボウ 5 67 42 34 48 錐行、魚鱗 火矢、伏兵、挑発、鼓舞、収拾、奮迅 1 7 2 3 11 魏続 ギショク 10 71 43 38 40 箕形、鈎行 挑発、混乱、収拾、伏兵、鼓舞、激励 2 5 3 4 14 高順 コウジュン 3 84 56 41 67 錐行、魚鱗、偃月 伏兵、火矢、無双、奮迅、挑発、速攻 10 8 4 6 18 侯成 コウセイ 7 68 39 40 41 錐行、箕形 混乱、消火、収拾、鼓舞、伏兵、乱射 5 4 3 4 14 宋憲 ソウケン 10 66 43 45 34 偃月、衡軛 遠矢、火計、消火、伏兵、火矢、鼓舞 2 5 4 2 13 曹性 ソウセイ 6 67 46 42 46 雁行、鋒矢 遠矢、伏兵、鼓舞、火矢、応射、乱射 7 13 3 3 17 臧覇 ゾウハ 11 79 44 28 72 錐行、長蛇 速攻、強行、土砂、鉄壁、火矢、乱射 12 6 3 6 45 貂蝉 チョウセン 4 26 81 65 94 錐行、方円、生者 傾国、同討、鼓舞、激励、潜入、心攻 12 0 5 4 20 張遼 チョウリョウ 5 95 88 68 85 錐行、偃月、生者、鋒矢、楼船、走舸 籠城、火矢、速攻、沈着、遠矢、威風 12 12 6 7 14 陳宮 チンキュウ 8 61 90 81 69 鶴翼、方円、八卦、鈎行 籠城、火計、収拾、落穴、土砂、反計 10 10 7 3 36 劉岱 リュウタイ 12 65 41 15 33 錐行、鈎行 混乱、火計、消火、伏兵、速攻、収拾 2 8 3 4 注目武将 名前 読み 忠誠 兵士数 訓練 士気 勇名 経験 コメント 呂布 リョフ 戦場では完璧。君主ゆえ陣立し放題なので、いろいろな陣形を覚えさせたい。 郝萌 カクボウ 良い陣形を持つが、義理が低く寝返る可能性が高い。少々使いどころが難しい。 高順 コウジュン 陣形・武力とも優秀なので大切に。経験を7800稼げば「速攻」を覚えるので戦場で積極的に使おう。 宋憲 ソウケン 「遠矢」を持っているため、兵の消耗を抑えたい場合は弓矢役で活躍可能。義理が低く、寝返りやすい。 曹性 ソウセイ 宋憲と同じく、雁行と射程の長い弓で活躍。遠くから城に群がってくる武将を狙い撃ちしたい。 臧覇 ゾウハ 機動力が高く「速攻」も覚えるので、武官として十分活躍が見込める。義理堅いため太守も任せられる。 貂蝉 チョウセン 武官だらけの呂布軍では貴重な人事、外交役で活躍できる。「傾国」など良い特技が多いため戦場でも・・・? 張遼 チョウリョウ 様々な仕事ができる。槍働きと並行して当面は人事や外交に勤しんでもらおう。 陳宮 チンキュウ 参謀役だが、当面は外交を頼もう。戦場でも十分活躍できるため、移動力の高い陣形を覚えさせたい。 新成年武将 成年 相性 名前 読み 成長 武力 知力 政治 魅力 陣形 特技 義理 野望 冷静 勇猛 コメント 197 14 呂玲綺 リョレイキ 2 89 37 18 56 錐行、魚鱗、雁行 乱射、奮迅、無双収拾、応射、威風 9 9 2 7 能力は呂布と同じ傾向で戦場では強力。前線の太守にも適任。 アイテム 所有者 名前 種別 効果 特殊効果 コメント 呂布 方天画戟 武器 武力+10 なし 呂布の宝とはいえ、窮状を考えると外交の土産にしたい。方天画戟なしでも呂布は武力補正があるので十分強い。 呂布 赤兎馬 名馬 なし 退却確実/特殊能力「速攻」「強行」「騎射」 同様に序盤の外交土産に。呂布が持ってても良いし、戦後処理で登用した高能力武将に与えるもよし。 倒しておきたい相手 袁術 優先的に倒したい相手。倒せば他国進出の足掛かりとなる上、彼が持つ玉璽は名声の低い呂布にとってノドから手が出るほど欲しい代物。 兵力こそ曹操・袁紹並みだが、武将の質は劣る。多少兵力で劣っていても勝つのはさほど難しくない。 兵力が整わない序盤(できれば196年のうち)に呂布の一騎打ち、大将へのピンポイント突撃連発で倒してしまおう。 張繍 袁術撃破後の進出先候補その1。 新野以南に逃げられるので張繍以下武将の登用は難しいが、うまくいけば軍師賈詡と兵士を得られる可能性あり。 地理的にも、曹操に奪われる前に攻略しておきたい。 戦後はここから長安に進出したい。李傕軍との相性は良好なため、長安を取れれば武将・資源の面でだいぶ楽になる。 この場合曹操の顔色をうかがいながらの統治となるので、曹操と同盟を結ぶか倒すか、早めに決断しよう。 孫策 袁術撃破後の進出先候補その2。 孫策は時間が経てば経つほど強大化するので、不安定な序盤の段階で滅ぼすのが吉。うまく予章あたりに追い詰めて倒そう。 滅亡後の登用率は体感で4割ほど。呂布軍にとって、優秀で義理堅い呉の武将を手に入れることはとても有難い。 もし劉表に横取りされても人材の宝庫である廬江を得られるのは本シナリオでは大きい。 劉表と呉系武将は相性が悪いので、後から登用・引き抜きで武将を獲得することも可能。 呉滅亡後は劉繇ら江東の君主を倒して領土を確保しよう。 この戦略の場合は江東に軸足を置いた方が安定するので、濮陽など守りにくい中原の都市は、いっそ放棄してしまうのも手。 同盟しておきたい相手 袁紹 同盟しておきたい相手。もたもたしていると十万の兵力に蹂躙されてしまう。 方天画戟を土産にすれば比較的長期の同盟が可能なので、その間に国力を蓄えよう。 袁紹系の武将とは相性が悪く、また悪政により国力も伸びないので、倒すのは袁術の後で良い。 劉備 武将目当てに戦ったとしても、相性が悪いためいたずらに兵力を消耗するだけになりやすい。 余力が有れば同盟を結んでおきたい。 曹操 放っておくと攻められる可能性も有るため、出来るなら機嫌を取っておきたい相手。 袁紹と消耗戦を始めたら、旗色の良い方に付こう。 早めに倒すか、それとも最後に相手するかは状況によるか。
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勝利条件 8ターン以内に呂布を滅ぼす 攻略 劉備を使者として新野に送り徐庶を仲間にしよう。早くしないと劉表に徐庶をとられてしまう。徐庶は強力戦法陥穽を覚えており、徐庶がいるといないとでは今後の難易度に大きく影響してくる。特に次のシナリオは曹操の一軍と連戦することになるので、捕縛を狙うという意味でも陥穽持ちが欲しいところ。 呂布軍の武将を捕縛しておきたい特に張遼、陳宮 ・二周目以降しかできないが李典を捕縛しているなら 李典→呂虔→満龍 といった感じで満龍が登用できる。あまり強くはないが陥穽を2つ覚え育てれば虚報集結は覚えてくれるので以外に役に立つ。(特性を工作に変えても結構活躍してくれる) 呂布を倒すときは必ず三連撃以上で倒すこと。方天戟がないとこの先つらい。 客将の名は呂布 前←→次 関羽千里行
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登場シナリオ お勧め編成 攻略法自vs呂布 呂布(自)vsCOM 登場シナリオ シナリオ 君主 爵位 軍師 現役 兵士数 難度 支配都市 保有技巧 S3 194年6月 群雄割拠 呂布 - 陳宮 11 35,000 ☆☆☆☆ 濮陽 騎兵鍛錬 S8 251年1月 英雄集結 呂布 - 陳宮 13 29,000 ☆☆☆ 下邳 騎兵鍛錬 S9 198年1月 呂布討伐戦 呂布 州牧 陳宮 15 63,000 ☆☆☆☆ 下邳、小沛 騎兵鍛錬 お勧め編成 番号 人選 兵科 1 呂布(飛将) + 呂玲綺(疾走) + 陳宮(掎角) 騎兵 2 呂布(飛将) + 賈詡(反計) 槍兵 3 呂布(飛将) + 張遼(威風) 槍兵 4 高順(攻城) + 貂蝉(傾国) 兵器 対曹操最終兵器。必ずクリティカルになる呂布の戦法が発動すると敵が漏れなく混乱する鬼畜仕様。知力の低さを陳宮で補う。気力が尽きても一斉攻撃モードに切り替えれば陳宮が50%の確率で混乱させてくれる。 董卓軍時代で初期編成可能。特技の相乗効果は全く望めないが、適性と能力の補完は完璧。 呂玲綺の登場まで待てない方にはこちらをお勧め。少々勿体無い気はするが、その強さは真の三國無双と呼ぶに相応しい。曹操だろうが張飛だろうが、螺旋突(乱突)で黙らせ、ついでに気力も奪えば怖くない。武力が多少無駄になってしまうが、張遼はある程度知力ブースターとして活躍できる。 「陥陣営」の名に相応しい対施設特化型。貂蝉は防計&傾国封じ。 ※陳宮と高順はお互い嫌悪関係にあるので、うっかり同部隊に組み込まないように注意。 攻略法 自vs呂布 呂布自身の戦力は極めて高いのはもはや言うまでもない。 よって、いかにして正面衝突を回避するかがポイントとなるだろう。 勢力は全体的に知力に欠けるので、積極的に計略で攻めるのが鍵である。 また、文官不足の勢力なので、物資不足の息切れを狙いやすい。 都市攻撃の際は、内政施設の破壊が相対的に有効となるだろう。 呂布(自)vsCOM 相手側の計略をいかに防ぐかが鍵となる。それさえできれば、大陸一の戦闘力の前に敵はいないはず。 また、勢力の関係から文官を一名でも多く確保し、内政面を疎かにしないよう。 なお呂布は相性の遠い武将が多い上に魅力が低いため、忠誠が低下する配下が多く下がり幅も大きい。 人心掌握の技巧は早めに習得しておきたい。 呂布自身の寿命が近く、迅速に行動しなければならない史実シナリオでは尚更である。 戦闘力に関しては随一の勢力なので、戦闘系の技巧が不足していてもそう困る事は無い。
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戦記呂布 ※猛将伝に限ります。というか出現ステージが猛将伝のステージか… 1. その他勢力の7人の無双モードを全員クリアする 2. 難易度最強で赤壁の戦い(董卓軍)を呂布以外の武将でクリアする 3. 無双護衛兵を使用しない この場合のステージに限り音楽が三国志戦記のCHAM-BA-RAになり、 呂布は戦記の格好で、敵はみな白い甲冑を着ています。 このステージクリア後は普通に董卓軍赤壁を選んでも通常の状態に戻っていますが、 L2とR2同時押しでステージ選択をすると戦記バージョンで遊べます。 呂布の隠しコスチューム(戦記呂布)は、武将選択時に呂布にカーソルを合わせ、 R2かL2で通常のコスチェンジをした後←か→ボタンで選べます。 戦記呂布。恐ろしいくらいに赤兎が似合う。必見です。